E3展即将召开之际,3DRealms正式公布了开发一度终止的FPS名作《Prey》的初步消息。本作的设计概念最初从10年前提出,其后开发进度一拖再拖,最后就像《永远的毁灭公爵》一样成了一款被遗忘的游戏。不过如今3DRealms已经开始于HumanHead制作室合作,用全新的技术打造本作。《Prey》将会采用《毁灭战士3》的引擎开发,从目前公布的画面来看,本作的画面品质似乎在《毁灭战士3》之上。
HumanHead最著名的作品是《Rune》,这款《Prey》的开发计划实际上从《Rune》开发完成时就已经重新开始启动。在过去的十年时间里,虽然《Prey》的开发没有任何进展,其设计概念一直都在进化,到项目重新启动时,3DRealms已经对全局有很好的把握。本作仍将采用最初提出的设计概念,采用科幻题材。不过主角不再是最初公布的Talon,而是退休军人Tommy。Tommy从军队退役后只想过平淡的生活,他回到了俄克拉荷马州与女朋友和爷爷住在一起。然而外星人的突然出现打乱了他的生活,他一家都被绑架到外星人的星球上,并且进入一个球体世界中。