《地球2160》(EARTH 2160)是著名的RTS游戏《地球》系列的新作。游戏中包含了单人和多人两种模式,并沿用了前作《地球3》的引擎。游戏采用了曲线运算而不是多边形,如果你发现游戏中的细节不详,那只可能是你的硬件不够好。
公元2150年,地球崩溃了,只有几千人逃离。他们在火星上花了数年时间来重建文明和科技。出于某种原因,人类分裂为三种势力:欧亚王朝(ED),联合文明王国(UCS)和月球集团(LC),它们互相独立且对立。在2160年,这片土地又有了新的变动。
根据玩家的选择不同,这三股势力可以团结在一起,也可能仍然继续他们的争斗。除了太阳系中通常的几个聚居地之外,还有一些陌生的地区:一些有着会流动反光的液态表面的星球。游戏中除了标准的RTS要素:资源采集、建造自己基地并摧毁敌人基地之外,地球2160还为玩家们准备了多个激动人心的冒险任务。
在对敌人基地发动最后的总攻前,你忽然发现护航队被截击,而你的侦察部队也不见了。当你觉得没有比这更糟的时候,警报响了起来--你城市的防卫部队即将受到攻击。你的下个行动生死攸关!你会冒险把光标移向地图的另一边,耗费宝贵的时间来拯救你残存的部队,亦或你会跟随你的密探,看看他们能否寻找出渗透敌人内部的办法?又或者你可以分身两地?
《地球2160》完美地利用了《地球4》引擎的优越性能,给玩家提供了新的“画中画”功能。使用此功能,即使你身在远方的战斗中,也可以看到另一个地区的某个单位的情况。勿需质疑,“画中画”将会这游戏必要的一个部分,而它也是让您即使在遭遇战斗之时也能保留警惕的最佳办法。当您能同时估计出不同场面的情况之时,您便可以采取某些战术手段来应对。反击敌人的埋伏部队,又或是切换到第一人称视角同时观察您的脚下和头上飞舞的苍蝇。分身两地?当然可以。
可操纵的基本势力:
?ED(欧亚王朝)-在地球毁灭之时,欧亚王朝的领导者们乘坐一艘飞船逃离了那里。如今他们为人类物种的生存而战。他们的基地是一幢由许多较小部分组成的大型建筑。
?LC(月球集团)-这个爱好和平的母系社会组织在地球毁灭后为了寻找新基地与家园而战。LC的建筑一般建立在另一幢建筑的顶端,和摩天楼有些相似,但有很大的区别。他们拥有无视重力法则而快速移动的能力。
?UCS(联合文明王国)-这个机械文明是从UCS的战斗机械人从发展而来的。在飞往火星的漫长航程中,电脑决定杀死所有的人类幸存者,随后开展一个用他们自己的机械人军队征服整个太阳系的计划。
?外星生物-这些叛徒被囚禁了很久--有关他们的事深深埋藏在火星那不为人知的历史之中。2160年,登陆的UCS舰队使他们从长眠中苏醒了过来。如今他们试图逃离监狱,并在太阳系中建立新的基地。
每种势力都有发展新科技的能力。新的科技可以在星球表面的研究中心进行开发。每个种族能研究出的科技数量相同--前提是他们要有科技中心。