开发公司:ArenaNet(ncsoft全资子公司)
运营公司:ncsoft
运营时间:2005年
期待指数:★★★★★
在暴雪创造出“暗黑破坏神”之神话的核心团队聚集在一起成立的ArenaNet公司,其处女代表作“guild wars”就像他们的名气一样,以其独特的游戏风格和游戏性俨然成为世人关注的焦点作品。
guild wars是以组队进行大规模PVP大战的新形式的网络游戏,有点类似于韩国“天堂”所开展的游戏方式。玩家会通过练习的技能和采用的战略获得补偿,而通过玩家间的对战获得竞争的乐趣。
guild wars所追求的方向非常明确。以战斗为中心的游戏进度、玩家之间的合作与竞争、果断删除无聊的游戏要素,强化游戏的格斗要素等特点无不更进一步贴切玩家对游戏的性向需求。
展开这些特点,guild wars可能看上去抛弃了MMORPG所要持有的几个特点。但是站在玩家的立场考虑,MMORPG所追求的漫长的等级修炼和庞大地域的移动在某种程度上也是造成玩家对MMORPG游戏失去兴趣的原因之一。
一言以蔽之,guild wars所要追求的就是最大限度的摈弃造成玩家无聊感觉的游戏要素,而要构筑最接近游戏趣味性的系统上。玩家通过练习数百种丰富多彩的技能,从而在对其灵活的运用当中体会在组队时所发挥的各自不同的作用。
整体而言,guild wars是融合网络rpg最基本的游戏系统和最新发展趋势的独特游戏。尽管目前还无法对此绝对断言,但是以其特有的快速的游戏进程和玩家之间对立结构无不能够被称之为吸引玩家眼球的新一代网络游戏的最期待作品。