人物设定很有光荣的风格
《ZillO'll Infinite》在系统上也有不少独到之处,本作将会沿用之前作为重要特色的“FreeScenarioSystem(自由关卡系统)”,根据主角的行动或者选择的项目剧情会产生一定的变化,此外同伴角色、冒险目的、最终BOSS等均会受到此系统的英雄。本作将会采用“SoulSystem”,所谓的Soul是用来表示各人物独特个性的“魂之形”,不同的魂会给角色带来一定的影响,其中包括升级时能力值的上升幅度和使用的技能种类等。魂的种类有20种以上,全部都能够在冒险中收集到,玩家也可以替角色自由更换。
《ZillO'll Infinite》预定2005年春季发售。