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XBOX大作《炽焰帝国》开发续篇

来源:|izz| 作者:小黑 时间:2005-02-14 点击:
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由韩国Phantagram公司表示,去年大好评的XBOX游戏‘炽焰帝国’也将继续开发续篇游戏,甚至对应次世代XBOX2主机。

 

由韩国Phantagram公司开发的第一款XBOX游戏‘炽焰帝国:十字军东征’(Kingdom Under Fire: The Crusaders),堪称是2004年度的韩国单机游戏第一大作,获得了KOEX举办的‘2004年韩国戏大奖’的三项大奖殊荣,而且玩家也对这款游戏赞誉有加,如今‘炽焰帝国’也将继续开发续篇游戏,甚至对应次世代XBOX2主机!

Phantagram公司日前宣布,他将将授权韩国Blueside公司开发‘炽焰帝国’的两款最新续作,一个是对应目前XBOX主机的‘炽焰帝国:英雄诗篇’(Kingdom Under Fire: Heroes),另一个则是对应XBOX2主机的次世代游戏。而在‘炽焰帝国:英雄诗篇’游戏中将继续延伸前作的游戏内容,标榜即时战略要素、大规模的动作砍杀快感,甚至对应Xbox LIVE网路能达到多人网路对战与网路合作...等,似乎变化性更大!

这次‘炽焰帝国:英雄诗篇’将能让玩家从七位主角挑选一人进行游戏(如果加上前作的四人,则共有11人),每人物都有其独特的战斗类型和招式,而且选择主角不同也会让游戏据其产生分歧差异。游戏剧情延续前作发生在Bersian大陆的故事,由人类、兽人和精灵等种族争夺大陆的统治权而展开激烈的战斗。当然游戏玩法也继续延伸前作中的优良传统,玩家能以即时战略的方式调配部队的行进方向,如果与敌军对战时则会以类似‘真三国无双’的动作方式进行,玩家操纵主将在满满都是敌人的画面中(一个画面有300个敌人)奋勇杀敌,展现出战略的制魔与战斗的豪气,非常爽快。

而‘炽焰帝国:英雄诗篇’除了强化Xbox LIVE网路对功能之外,在单机模式中也新增了单人战役模式(Campaign)、随机模式(Random)、自定义模式(Custom) ,以及Xbox LIVE网路上使用的军团战役(Troop)、英雄战役(Hero)、合作战役(Co-Op)...等。如果玩家还保留前作游戏的记忆存档,可以打开特定的隐藏要素!


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