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“真实”引擎射击《报偿》画面

来源:|izz| 作者:009 时间:2005-01-05 点击:
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 《报偿》(Retribution)是一款新FPS游戏,由U-235 Studios开发,预计2005年11月上市。《报偿》使用的是Artificial Studios开发的“真实”引擎(Reality engine,难道是影射“虚幻”引擎?),在画面方面表现优异。

  

  

  游戏的主人公是一名男孩,12岁的他亲眼见到他的父亲(海军“犯罪调查局”的局长)和母亲被谋杀。18岁之后,他开始为他的父母而复仇。拉拢军方、政界,绑架要员,为钱而暗杀……最终,主人公积累了大量的财富,形成了广泛的影响力,建造了兵工厂。《报偿》的剧情属于以暴制暴的类型。

  《报偿》使用的“真实”引擎是Artificial Studios开发的一种引擎,可以切换第一人称与第三人称,游戏的画面很真实,大量的场景保证玩家不至于很快腻烦,游戏具有开放式的剧情,你可以去雇佣军人并且改善你的雇佣兵的装备,建造武器工厂,获得更强的设备,为金钱完成任务。

  
  


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