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科幻射击《星球大战》转型即时策略

来源:|izz| 作者:009 时间:2004-11-15 点击:
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  LucasArts公司总裁Jim Ward近日向媒体透露,科幻射击游戏大作《星球大战》将推出一款即时策略游戏。新作将由Westwood Studios以前开发《命令与征服》的原班人马担纲主持开发工作,预计将于明年面市发行。

  作为好莱坞电影的衍生物,对于广大fans来说《星球大战》自然有抵挡不住的魅力。本系列作品至今已囊括95项以上的游戏奖项,并于今年GDC所举办的“游戏开发者精选奖(Game Developers Choice Awards)”中,同时获得年度最佳游戏、最佳原创角色与最佳剧本等奖项,是一款广受玩家好评的角色扮演游戏。

  Jim Ward说,《星球大战》由FPS科幻射击游戏转型即时策略是一种市场发展策略,新作将于明年发布。制作方将在游戏的平衡性等方面下足功夫,相信《星球大战》迷们一定会喜欢的。


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