我每个星期被问及“哪种是你认为的最好的职业”上百次,虽然我没有最后的答案,但是,我确实有一些看法。
下面就是我现阶段的看法:
盗贼:这是我了解的最好的职业,他们没有太多的HP,皮甲不能很好的保护他们,在队伍里不是必须,那为什么夸他?因为到了后期才显示出他们的优势,盗贼能悄悄的靠近你,把你打晕,接着给予大量伤害。人们喜欢在去高等级的地下城的时候跟盗贼组队,因为他们知道,很多人玩盗贼玩的很好。
单练指数:8(单练很强,而且逃跑手段多样)
团队指数:6(不是必须,但是是受尊敬的)
PvP指数:9(如果一个盗贼扑向你,那一般你会死得很难看,当然前提是他操作够好)
法师:一句话来说就是大量的伤害,他们是游戏里最大的伤害输出者。这个特点使得他们在任何场合都比较出色。是个有趣的职业,虽然有大量的法术,但是非常简单去玩,没太高技术性。
单练指数:10(升级迅速,很少受到伤害,需要的仅仅是等mana恢复)
团队指数:8(在高级地下城十分必要的职业)
PvP指数:7(很强,但是受不了太高的伤害)
牧师:这是最少人玩的职业,你很难找到一个牧师跟你组队。他们在低等级的时候单练简直就是恶梦,但随着等级提升会表现好一点。在PvP对付亡灵的时候比较下流,不过其他的就普普通通。组队很需要的一个职业。
单练指数:6(低等级的时候太慢,但是在60级的时候非常好)
团队指数:9(一些团队是没有牧师就不行动的)
PvP指数:6(天赋没有让他们产生太大变化,我认为他们应该受到更好的待遇)
战士:坦克!坦克!非常简单,可能是最简单的职业去操作,除非下个patch极大的改变,没有谁会去高等级地下城不带上一个好的战士,圣骑士和熊德因没有嘲弄[taunt]不可能玩得过他们。
单练指数:8(满强,貌似升级很慢在最初期,不过在12级以后开始加快)
团队指数:10(任何团队都需要,绝对必须)
PvP指数:9(很多其他的职业必须找到一个能提升3倍攻击力的方法去赢)
术士:在得到天赋之前很惨。现在他们在任何方面都比较出色,我认为,他们是最需要技术的。如果你想玩的简单,派pet上然后开始轰。如果你想玩的更有效,放两个DOT魔法,然后开始用多种组合。他们会微操他们的pet,保持加血如果必要。他们会在团队变的受欢迎,如果人们能意识到他们是输出的哪种伤害。
单练指数:8
团队指数:6
PvP指数:8
德鲁依:变形的德鲁依有一点让人失望,不过他们仍然是一个不错的职业,不错的治疗者。每个人都喜欢野性印记[mark of the wild]在他们身上。但是德鲁依很普通或者稍差在一些情况。
单练指数:7(能有效的单练,尽管不是很优秀)
团队指数:6(很不错能有一个,但是离必要很远)
PvP指数:3(基本上最差在PvP,虽然我见过几个不错的,不过还是挣扎着对抗别的职业)
圣骑士:一个非常出色的职业,并且还没有天赋。暴雪花很多时间谨慎的制作他们的天赋,因为一个不小心,他们就太强啦。
单练指数:8(能很好的升级,并且完成高级的solo任务)
团队指数:5(他们不能取代战士,而且治疗也不怎么样,天赋应该能改进这些)
PvP指数:8(重甲,治疗,不错的伤害,远距离魔法,并且还能无敌)
萨满:我一直认为这是个平衡发展的职业,没有精通。其实也不是太对,他们是一个非常需要技术的职业。能差不多和牧师一样治疗,能输出不错的伤害,图腾在团队又有很大帮助。总的来说,在各方面都满强的。
单练指数:8
团队指数:9
PvP指数:8
猎人:仍然需要改进,不过已经令人惊讶的强。我希望更多的人能尝试这个职业在高等级的时候。我会尽力把我的升到60在零售前。他们的天赋会是一个巨大的推进
单练指数:9(卓越,尤其是20级以后)
团队指数:4(没有一点优先权,我很少和猎人完成高级任务)
PvP指数:7(出乎意料的好,而且在得到天赋后会更好)
所有的这些都将在零售前都会有巨大的改变。实际上会有一个patch在公测前,被希望使得各职业更平衡,猎人和圣骑士会得到天赋,希望牧师能得到更多的宠爱,盗贼会加强一些不过不多。他们会更有用在高等级团队凭着他们的侦察和解除陷阱。战士已经是顶级职业了,很奇怪他们会得到更多。
事情是这样的,这个游戏能被玩的非常简单,或者非常复杂对于每种职业。作为一个盗贼,我可以通过复杂的组合,极端的操作来制造大量的伤害,也可以仅仅险恶攻击[sinister strike],险恶攻击直到打死他们。我认识一些法师用到所有的魔法,也认识一些只用3-4种的。在团队里,你必须保持精明,你必须知道周围的情况和大家的意向,并且迅速反应。
听取那些你认为值得的意见。希望这个小向导能帮助你选择你的职业,你应该尝试一下在公测的时候,但是记住两件重要的事情:
1)你没有足够的时间去有效的测试每一种职业
2)尝试把你喜欢的职业升级到至少30级,因为,一些职业确实很差在那之前