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2009 中国数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)参展倡议书

来源:官方供稿 作者:猿渡真一 时间:2009-04-23
Tag: ChinaJoy

——可曾记得那份感动?
至所有2009 ChinaJoy参展商:
  在新的一届ChinaJoy即将开幕之际,首先对所有长期以来一直支持着ChinaJoy展会的各位展商表示感谢。
  自1998年至2008年,中国游戏产业经历了高速的发展阶段,随着游戏产业产值的不断提高,技术的不断进步,中国游戏产业逐渐走上了自主研发的道路,并涌现出大量优秀游戏企业。中国数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在这一片浪潮中诞生并得到了所有游戏企业的大力支持,如今已走过6个年头,展位面积的不断扩大,参展商数量的不断增加,在ChinaJoy成长为中国第一、全球第二大游戏展会的同时也在客观反映着中国不断繁荣的游戏市场。
  同时,我们还应该感谢另一个庞大的群体——玩家。
  无论是游戏展还是游戏,我们最终的面向群体都是玩家,游戏展在提供给广大游戏厂商宣传平台的同时,也将最新最好玩的游戏从全世界各地集合而来呈现给广大玩家朋友。
  在这里,玩家能够抢先体验到最前端的游戏试玩,能够欣赏到最精美的游戏画面,能够尽情的与游戏公司进行互动与交流。是否还记得为试玩某款游戏排起的长长人龙?玩家焦急的等待左顾右盼是否依稀可见?这份饱满的热情与望眼欲穿,值得我们所有人铭记与感动!
  随着近年展会现场Showgirl数量的不断增多,现场展示以及外界报道的重点都有了偏移,从每年的现场观众调查表中,我们仍然可以看到玩家们对于游戏的强烈渴望,回归游戏展的本质,还给所有人那一份感动,在2009年ChinaJoy来临之际,组委会向所有参展商发出如下倡议:
    1. 扩大游戏试玩区,提供更多游戏的现场体验,鼓励对新产品或新游戏技术的宣传推广,在对于自己展位的宣传中突出游戏体验和游戏内容。
    2. 适当控制Showgirl数量,注意Showgirl的着装和管理,Showgirl职责以服务玩家、推广产品为主,每个展位的Showgirl的形象代表着展商的企业文化,希望展商能够通过Showgirl的举手投足转达企业和产品健康向上的丰富内涵。
    3. 鼓励玩家进行游戏体验
    4. 现场的表演活动应积极围绕游戏本身展开,鄙弃低俗、恶搞性质的现场表演活动
    5. 展商应该积极配合大会组委会为参观的观众创造一个整洁的参观氛围,注意保持各自展位内的清洁卫生的同时,不要随意将宣传单页和垃圾丢弃在公共通道上。

    让我们一同构建一个绿色健康的游戏饕餮盛宴,帮助玩家找回久违的那份感动,无论是各位展商还是大会的主办单位我们所做的一切努力皆因游戏而存在!

 

                                                   ChinaJoy组委会
                                                   2009年4月22 日

 

(ComicV动漫情报编辑:猿渡真一)

 


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