以《善与恶》和《神鬼寓言》系列游戏闻名的 Molyneux 在电玩领域里创造了 20 年的辉煌事业,他此次的演讲主题为「Creating Believable Game Worlds」;下一代的科技将能够让电玩研发者创造更多复杂的电玩世界,但是那些电玩世界将会非常消耗人力与时间。 Molyneux 相信从《神鬼寓言 2》游戏能够学习到很多的知识,这也是他第一次讲解如何同时使用模拟、经济、故事和电玩角色等元素去创造一个连接的电玩世界。
创作包括《末日之战》等作品的 Cevat Yerli 将针对游戏画面表现进行专题演讲,带领现场听众体会画面技术不断演进,如何藉由技术真实呈现游戏样貌;NEXON 执行长 Joonmo Kwon 则会阐述在线游戏产业今日与未来的面貌。
亚洲电玩大会(GCA)今年主题为「Inspire Yourself」,活动由莱比锡国际展览有限公司(LMI)主办,并和 GCA Business Center 联合举办,活动时间为 9 月 18 日至 20 日、上午 10 时至下午 6 时在新加坡举行。
(责任编辑:莞莞)