“它真的只是韩国游戏么?”是《光之国度》带给笔者的最大疑问,一如当年的某款2.5D卡通网游。或许韩国网游公司的原创,加上日本运营公司在美术及游戏系统方面的再开发,真的能突破卡通网游爱好者众口难调的常规,让近年来玩家对卡通网游那种“热切期待→巨大失望”的惯性在《光之国度》正式登陆后彻底终止。
日韩携手打造浓郁幻想卡通风格
《光之国度》的方方面面已然能让人联想到经典的TV Game,在Chinajoy上又偶然听说游戏的故事背景与《罗德岛战记》如出一辄,因此游戏内涵与外延的高度统一就显得尤为重要。不过只要了解以下的内容,远远的,仿佛就可以看到那个上演卡通幻想的舞台即将敞开,就看玩家在其中怎么发挥想象力,打造属于自己的一出戏了。
《光之国度》中有大量精美漫画角色与玩家会面,与NPC的对话场景中采用了日式RPG常用的大魄力人物插画方式,使得玩家跟NPC的交互明确流畅。这些赏心悦目的漫画形象全由韩国资深游戏美术人员设计,经历史悠久的日本游戏动漫业者重绘,他们的生花妙笔让尖耳金发的白精灵、黝黑银发的暗精灵、怒发冲冠的兄贵、表情怪异的欧吉桑等鲜活地出现在玩家的冒险旅途上,或授予玩家任务,或帮助玩家提升自己的能力,甚至还会和玩家闲话家常,玩笑逗趣,加之对白的平易亲切,为玩家的冒险历程增加了最好的配角,更为Cosplay爱好者提供了绝佳的素材:
新手向导莱咪邻家女孩的装扮,脸上总是堆着腼腆的红晕,说起话来柔声细气,极具亲和力,值得信任。
医疗师朱莉娅是个古灵精怪的美眉,喜好神秘的蓝紫色调,工作起来认真专业,做起家事来却丢三落四。
杰恩斯一身强健的肌肉是长年累月在铁匠铺里锤炼武器的结果,言辞强硬,表面看是一个缺乏谋略的莽汉,其实内心却是一个睿智豁达的老人。
村长洛梅尼斯穿得像个探险队员,没有一点官架子,平时总守候在洛门镇中心的喷水池前指点江山,召集年轻人参加王国任务……
最特别的是,《光之国度》中每一个漫画角色都史无前例地拥有两套风格迥异的2D造型,分属于韩风与和风。在亚洲,日本可谓动漫行业的领头羊,无论是产品创作还是市场推广都已经相当成熟。日式卡通线条流畅,风格多变,注重以想象力和色彩来抓住人心,取材立足于真实生活,情节曲折但铺陈巧妙,通常以富于特色的人物个性和语言行为贯穿始终。韩国的卡通发展虽晚于日本,但成长却极其迅速,在吸收了欧美和日本的动画特点之后,实力不容小看。《光之国度》特殊开发方式,成功地把日韩卡通两大派系的长处兼容并收,造就了两套漫画形象的难以取舍,从中也不难看出日韩漫画的差异,这可以说是一种意外的乐趣。对于玩家来说,在各种对话场景,或者游戏的Loading界面中,充满了NPC和怪物的大幅生动2D形象,不经意间就能给人一种亲身演绎动漫画的绝妙体验。
组图:日本绘制的全新角色
组图:韩国原设的角色形象
黑精灵魔法师GG 黑精灵魔法师MM
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