“手机动漫”大概是电信增值业务领域,今年点击率最高的关键词之一了。有专家预计,到明年年底,全国动漫手机用户有望达1亿户,以观看、制作、转发等计算,整个产业链大约年收益达600亿元。有人更是将手机动漫作为激活SP的又一重要力量,同时将振兴中国不景气的动漫业的重任推给了手机动漫。
日前,中国移动推出了手机动漫连续剧《大闹西游》。此次手机动漫推广效果是否理想还不可知,但笔者认为,要想成功打开手机动漫市场,肩负起振兴中国动漫行业的重任,中国的手机动漫产业必须摒弃浮躁,以质量为核心。
手机动漫最核心的部分还是动漫作品,如果作品本身的质量不行,做成手机动漫一样不可能成功。那些认为用手机的形式就能救活民族动漫的观点是十分可笑而且有害的,只能使得手机动漫制作商更加浮躁和短视,白白失掉了成长的机会。
放在手机上的手机动漫面对的主要用户群体是青少年和成年人,而这两个群体中,日本和欧美的动漫处于绝对强势地位,我国的民族动漫无论在质量,数量和品牌上都尚无法与他们相抗衡。原因在哪里?不能满足各种层次用户需求,不能强化用户体验。以现在做的比较成功的蓝猫为例,笔者看来,其产品的成功很大程度上不是因为给儿童带来了多大程度享受的体验,而是已经变成了一种标准化的产品,成了家长认可,孩子也习惯的寓教于乐的安全产品。问题就在于,很多面向青少年和成人动漫也用蓝猫的思路做,这是有问题的。这样的动漫放在手机上,显然不会成功。
手机动漫本质上还是动漫产品,如果作品内容不好,用户不买单,放在手机的载体上同样不会成功。现在整个的手机动漫业中大部分SP,CP是以市场运作为工作的核心,期望短期就有好的市场回报,没有把工作的重点放在如何提高产品的质量上来。以这样的思路做事,即使凭借本土优势,部分SP,CP在短期内获得盈利,也不可能全面提高中国的动漫业的竞争力。只有整合高质量的内容制作团队,鼓励原创,并在吸收我国优秀的传统文化的基础上做出自己的特色,满足不同层次的用户需求,同时做好衍生产品,民族手机动漫占领市场才有希望,民族动漫也才有希望。