亲身体验“江湖”乐趣
“动漫游戏不只能看能玩,要能够自己扮演的才过瘾!”,《真三国无双》一剧中吕布的扮演者,来自北京理工大学的二年级学生李松南兴奋地告诉记者,他从高中时代起就喜欢动漫,漫画书、电游都是他的最爱,但参与动漫真人秀,亲身扮演自己喜欢的角色这还是第一次,感觉特别刺激,就好像真的身处“江湖”一样。“这个暑假我准备报一个培训班,专门学习三维动画的制作方法”,尽管4000元左右的培训费价格不菲,但是小李同学还是觉得这样做很值得,“我们班好多同学都报名了,正好趁暑假的时候学点本事,还能认识一大票志同道合的好朋友,将来没准还能靠这个来找工作呢”。
中国原创动漫成“人气王”
晚会上,天维源创网络科技有限公司为大家播放的一系列三维动画作品将晚会的气氛推向了一个高潮。其中,带有浓郁中国特色的“福娃”系列,和颇具水墨画风格的“春夏秋冬”,都得到了最热烈的笑声和掌声。“我们投入这么大的财力和精力做原创,就是因为坚信,只有开发具有自己文化特色的动漫作品,才真正能够在未来的市场中具有话语权”,天维源创公司的CEO冯旭表示,尽管现在日韩动漫依然占据主流,但他仍希望能多为中国的年轻人们做一些有自己特点的东西。
动漫活动还将继续
此次活动只是“夏季校园动漫行”系列活动的一个开端,接下来,还会有一系列的讲座和丰富多彩的活动在各高校举行。据悉,在暑假,天维源创公司还将联合中国三维动画界的知名人士,举办一系列的专业培训活动,内容亦涉及广泛,包括Maya影视动画Maya模型Maya特效影视后期特效等专业技术。
动漫市场潜力最大
本次活动的主办方,天维源创影视公司的刘焰先生告诉记者,作为中国最早的三维动画创作公司,他们曾经为海内外提供高质的动画电影《捕鼠记》, 70mm 胶片级影片 《聊斋炼狱》、《勇闯紫禁城》;立体电影《长平之战》、《聊斋》等。“正好学生们找到我,想让我们赞助他们演一场大型的cosplay舞台秀,我们觉得很对路,就这样一拍即合啦。”刘焰先生面对记者十分坦诚,“其实,我们举办这次活动,也有招揽人才的意思在里面,也想通过这样一场活动,找到一些好的对动漫产业有sense,有天赋的人才,对他们进行培训,为中国的动漫事业积聚竞争力”。
据悉,2004年,全球动漫产业值达2228亿美元,其周边衍生产品产值更高达5000亿美元以上。而中国近4亿的青少年观看的动漫产品有90%依赖进口,其中日本动漫产品占60%,欧美占29%。国产动漫作品每年只有2万分钟,不足实际播出量28万分钟的1/10,使中国动漫产业存在价值25亿美元的巨大市场空白。另据央视数据,三年后,全国动漫节目需求量为180万分钟,这预示着一个250亿美元的市场空间。新的动漫时代正在展现,动漫产业将成为21世纪知识经济核心产业,将是继高新技术区、软件园区等产业后的第五个建设高潮。