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手机动画无线增值业务的潜力股

来源:中国经济时报|izz| 作者:sleepingmoon 时间:2006-03-02
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     日前,中国移动正式上线“手机动画”业务,这一新业务被放置在“移动梦网”首页“铃图随意当”菜单下。

     有专家表示,手机动画业务是一块新兴的正在培育中的市场,以致于很多运营商、内容提供商以及手机厂商还没有发现这样一个可能为相关行业进入者带来新一轮滚滚财源的商业机会,但是,随着3G的到来,手机动画业务的市场前景值得期待。

    技术没问题,手机终端却少之又少

    2003年11月,中国移动手机动画业务在“2003中国国际通讯设备展”上正式露面,手机动画市场正式启动;2004年9月30日,中国移动通过《手机动画终端规范》的评审,为“手机动画”业务的全网开通扫除了最后的障碍;2005年4月19日,中国移动数据部发布“手机动画业务征集办法”,明确了第一批手机动画新业务申报和评审的诸项流程,要求具有全网资质的SP在4月20日前完成手机动画新业务的申请提交;2005年12月1日,采用数码超智终端播放器技术和运营平台的中国移动手机动画业务全网正式开通计费。

    据记者了解,手机动画业务是指采用交互式矢量图形技术制作多媒体动画内容,并通过移动互联网提供下载、播放等功能的一种服务。手机动画业务由于采用矢量图形技术作为内容的呈现形式,需要专用的播放器进行显示/播放,因此需要在手机终端预装或下载播放器。

    “随着我们两三年来对FLASH技术的探索与实践,手机动画在技术实现上可以说没有任何困难。”北京数码超智信息技术有限公司(Digital Chaotex)商务部金轶冬在接受中国经济时报记者采访时表示。

     那么手机动画与传统的动漫有什么区别?

    “传统的flash每秒是24帧图片,大小为70-300MB,而手机动画每秒是6-8帧图片,且大小不能超过150KB。同时,互联网的速度远大于手机的网络速度。但是,从技术上我们已经做到了与互联网相同的播放效果。”金解释。


    在百度里搜索“手机动画”一词,结果提示有相关网页约489000篇,浏览相关网页,可以看到有“手机动画”免费或收费的业务提示。


    “这其实是一种概念的混淆。现在网上所谓的手机动画业务还只是彩信,单纯是几张图片的合成播放。事实上

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