在8日举行的上海动漫研发公共服务平台成立仪式后,来自中韩两国的动漫专家举行了“上海动漫高峰论坛”。韩国动漫专家张德镇会后接受了记者的专访。在分析日美动漫现状以及世界动漫发展趋势后,张教授借鉴迪斯尼的例子为中国动漫出谋划策。专家郑重指出,动漫不再只是小孩的玩意,在与数码科技结合后,数码娱乐文化产业已成为发达国家的第二产业。
数码文化成第二产业
论坛中,韩国多媒体协会主任级委员张德镇教授首先提出了数码文化产业的概念。他指出,动漫产业在与数码科技结合后,已经形成了一个新的产业,数码文化产业,这个产业包括了文字、音乐、影视、动画甚至游戏等多个领域。
张教授指出,目前发达国家高度重视这个产业。“美国已经将数码文化产业定为国家第二产业,野心勃勃地计划占领全世界70%的数码文化市场。而日本也正加紧实行E-Japan计划,通过政府主导,2005年日本的数码文化市场总额超过了3兆亿日元。英国也已经宣布要在知识创意领域成为世界强国,而韩国政府更是制定了相应的数码文化产业发展法,集合政府与民间的力量一同开发这个产业。”
“代工”之路行不通
在采访中,张教授直言不讳地指出,中国目前的动漫水平连“代工”(OEM:代理加工)也没有达到。张教授表示,“动漫产业的生产主要就是‘创意’和‘代工’两个方式,但目前美国、日本一些大型动画作品的策划方案、加工大都选择在韩国,这一方面是由于韩国的市场比较成熟,一方面也是韩国极其发达的游戏开发实力,因为众所周知,游戏和动漫是不分家的。而中国得到的市场还很小。”
张教授出示的一张韩国政府预测的2007年世界主要动漫生产国的动漫市场预计更让记者大跌眼镜。抛开美日等动漫强国不计,韩国政府预测2007年中国纯动漫产业的数额是5亿7700万美元,但韩国同年的预计额大约为7亿美元。人口不到一亿的韩国,在2007年的动漫产业预计要比13亿人口的中国整整多出20%左右,这个数字恐怕能令所有中国动漫产业业内人士汗颜。
不过张教授更强调,“代工”并非动漫产业的出路,动漫产业关键要找到自主开发的强项,中国就是吃了这个亏。“例如玩具市场,全世界75%的玩具在中国生产,可是这其中3/4是制造加工。如果中国动漫也还在往‘代工’发展,那对中国的动漫发展是极为不利的。”
迪斯尼电影与观众脱钩
张教授强调,动漫产业要注重创意,但创意同时也要跟上时代潮流,不然也会被时代淘汰。他认为迪斯尼就是由于没有跟上时代潮流,因此在与梦工厂以及皮克斯公司的竞争中屡屡处于下风。
“我们最近看到的优秀动画电影,几乎都是由梦工厂和皮克斯工作室这两家公司制作,而非迪斯尼。《怪物史瑞克》是梦工厂的,《海底总动员》实际上也是皮克斯制作。迪斯尼只是参与了市场发行。迪斯尼动画追求的东西很好,它给孩子们梦想和希望,但他们的作品为什么在与梦工厂的竞争中总是失败?我认为关键是迪斯尼的电影和观众脱钩了,迪斯尼的观众都是20世纪50年代成长起来的,到现在都已经是成人了。他们需要的故事不再是《白雪公主》、《灰姑娘》这样的童话,而更需要像《海底总动员》那样带有一点讽刺性,甚至和政治相关的东西。”
“迪斯尼跟不上时代的潮流,所以总是在市场较量中失败。这和迪斯尼乐园的成功其实正是‘不谋而合’,去迪斯尼乐园的人不是儿童,而是成人居多。”张教授最后如是总结。