据《2004年中国网络游戏研究报告》,2004年中国网络游戏市场规模近40亿,预计到2007年市场规模将达到81亿元。有专家预测,第四次全球动漫产业的高峰将出现在中国,前三次分别在美国、欧洲和日韩。看到如此大的产业潜力,国内企业从蠢蠢欲动到竞相发展:长沙成立动画城、杭州成立动画基地、大连成立软件园……
我省还处于一片冷寂态势之中,面对如此,我省从事动漫的人士、扶持其发展的行业部门,又以怎样的心态看待南“动”北“慢”南北冷热不均的现状呢
一个产业的发展,不仅从事这个产业的企业要有胆量和目光,更要有政策的扶持,否则就会出现“孤掌难鸣”的境况,再好的产业也不会有良好的发展前景。
黑龙江省方志文化传播有限公司总经理 李玉杰
前几天,在《黑龙江日报》上获知“哈尔滨市智慧动画艺术设计有限公司”即将“南飞”的消息,感到很伤心―――我们省的动漫企业和人才原本就缺乏,好不容易才有个知名度的企业,可人才又将“南飞”了,我省一个“成手”的动漫企业去打造南方的动漫产业,不太恰当地说,黑土地上又有“无形”资金流失了。
动漫企业在南方干得很火,这说明南方一些城市已很好地抓住了机遇。杭州为了打造“动漫之都”,专门推出15项举措,比如制定《杭州动漫产业发展“十一五”规划》、出台《关于鼓励杭州动漫游戏产业发展的政策意见》、积极申办“2006中国国际动漫节”、筹建卡通城、申办动漫频道、建设杭州卡通影院等……件件落在实处。无锡市、区两级政府将每年安排不少于2500万的产业扶持基金,用于打造国家级动画产业品牌,构建公共技术平台。而北方除北京、大连等少数城市之外,其他一些城市动漫的发展没有形成气候。我省的动漫企业从上世纪初就陆续出现过,真正发展也就是在这几年,但是令人遗憾的是,自主研发的动漫企业寥若晨星。一是企业“商业嗅觉”灵敏度不强,二是没有扶持的政策。
我省确确实实地需要扶持文化企业,动漫毫无疑问应是其中的一大类。我们有一定的基础,也有人才的优势。南方动漫发展的如火如荼,与其政府发展的魄力不可分。在今年6月份杭州举行的中国首届动漫节上,长沙展团以政府名义,可见长沙市委、市政府对于大力扶持动漫产业发展的决心。
目前,动漫在国家的相关认定中还属于文化企业,但是上海、杭州、湖南等,已将其列入高新技术产业领域,享受高新技术企业的优惠政策。一个产业的发展,不仅从事这个产业的企业要有胆量和目光,更要有政策的扶助,否则就会出现“孤掌难鸣”的境况,再好的产业也不会有良好的发展前景。
动漫发展好的一些企业已经蓄意掠夺人才,我省也应该有意识有计划地保护我们的人才,给他们制造发展的“暖巢”,留住人才。失去人才,我们就等于失去“挖金夺宝”的工具。
“玛雅”三维电脑图像制作软件教程讲师 刘振才
自上个世纪90年代开始,日本、美国动漫大军就一直冲击着中国动漫市场,而我们只能被动地接受那群“圣斗士”和“变形金刚”。我国动漫事业的发展较发达国家落后20年。动漫事业的发展趋势必然面向三维动画。我省一些动漫公司处于“二维动画制作”的水平上。一些陆续离开我省的动漫公司都是“二维动画”,他们的相继离开,说明我们省连发展二维动漫的文化氛围都建立不起来,那我们拿什么谈三维动漫呢?这是一件令人遗憾和惋惜的事。
长沙市对本地动画企业引进中级 含中级 以上职称人才或外地来长沙投资注册资金在50万元以上的投资人,可以优先在长沙市落户并享受长沙市有关人才政策,即对本地动画企业急需的专业技术人才,可一事一议,特事特办。有些求贤若渴的企业甚至抛出这样的“橄榄枝”―――重能力轻学历。还有一些城市为了打出动漫的品牌,从国外重金引进动漫人才。
我们省还没有一个正确的动漫理念,更没有保护动慢人才的意识。很多相关人士甚至相关政府部门对动漫还是“一头雾水”,对动漫产业发展的巨大潜力并不十分了解。动漫发展好的一些企业已经蓄意掠夺人才,我省也应该有意识有计划地保护我们的人才,给他们制造发展的“暖巢”,留住人才,推动动漫产业的发展,失去人才我们就等于失去“挖金夺宝”的工具。
相对于软件行业来说,目前,动漫产业还难以得到国家政策的明确支持,各地出台的扶持政策都是地域性质的。我省目前动漫还难以形成“聚集效应”,难以做到重金投入。动漫是一座可挖的“金矿”,就我省的状况而言,要想挖掘这个“金矿”,必须多个部门的共同“出力”。
省信息产业厅信息化推进处处长 武英举
动漫制作产业同时面临着产业规模难于扩大,投资与收效不成比例等多方面难题。国家在2000年就出台国务院第18号文件,对软件产业的发展提出了明确的扶持政策,动漫产业在这方面就“相形见绌”了。我省蹒跚起步的动漫企业与以“程序代码”为标志的软件产业不搭边,很难将其划入软件企业之中,也就享受不到一些优惠政策。我省的动漫企业因为各种原因,没有形成“聚集效应”。
省信息产业厅也多方想办法,扶持动漫企业的发展,比如房租、“挂靠”相应扶持软件政策等。当然这种帮助与南方一些省市的地方优惠政策的大力扶持无法相提并论的。虽然从市场的角度来看,动漫制作直接回收的效益并不是很明显;但正如软件产业一样,其间接带动的社会效益是巨大的。目前动漫的“划分”还属于文化产业,但是要想让这个产业蓬勃地发展起来,还必须得到各方的支持:信息产业部门、税务部门、工商部门以及文化部门,几个部门达成共识,尽力对动漫所需要的人才、市场开拓、产业发展等几个方面进行扶持。
作为边疆大省,对于发展产业来说,我们一个很大的不利条件就是人才、企业容易被信息发达、市场集中的中心城市和发达的大城市所吸引。而我们拥有的优势在于产业开发成本低,人才又较为集中。这对于知识密集型企业的动漫来说,无疑是一件好事。把这件好事办好,就需要“众人拾柴”,才能助动漫企业之火“燃高”。